《一骑当千OL》画面
说这些,是为衬托《一骑当千2》在画面上的优秀。《一骑当千2》真正实现了3D场景,建模。玩家进入游戏也不再以横向卷轴观澜占据,而是更动态,以斜视视角指挥千军。对比初代与续作的画面,就好似经历了时代的飞跃。与此同时,续作也增进了角色立绘的表现。打个可能不太恰当的比方。初代里女性角色的随然衣着前卫(暴露嘛),但脸型妆容如今看来就像村姑,而续作则全是标准的网红脸,同时笔触更细腻,配色更鲜亮……虽然我是反对这种设定的保守派,但比起初代作品,《一骑当千2》的画面进步太多。
《一骑当千2》画面全面进化
《一骑当千2》战斗画面
《一骑当千2》给我的另一大特色是在音效方面完全升华。虽然重复播放音效是当今游戏的主流做法,但初代游戏音效实在粗糙,尤其是角色马云禄的“吃我一箭”让我印象深刻……