本作是阿达游戏公司继《三国志2013》之后,推出的该系列最新版本,在这个三国题材的游戏满天飞的时代,我们对卡牌和塔防类三国游戏都已经司空见惯,甚至有些乏味。但这款《阿达三国志2014》刚一上线就取得了不俗的成绩,号称是唯一得天下正统三国志,日本光荣三国志在手游上的完美延续,就让小编来评测一番,抢先带你领略这三国风光,看看这款游戏究竟能否赶超日本三国志系列吧。
《阿达三国志2014》评测
游戏画面/音效:6.4分
光荣三国志系列中传神的人物形象相信很多玩家还记忆犹新,《阿达三国志2014》中武将形象也较好的诠释了大家想象中的三国武将神韵。整体的游戏菜单设计也较为简洁典雅,功能性和美观兼顾,让三国志的老玩家们能很快上手,问题在于游戏在美术表达上过于中规中矩并向光荣“三国志”风格靠拢,导致了一些人设个性的丧失。
与光荣三国志画风过于相近,自身特色不明显
在音乐和音效方面,由于背景全面使用了中国风音乐,与画面结合让游戏颇为古色古香,但比较遗憾的是在游戏战斗中一些施法攻击音效过于突出并有失真,导致游戏在音效表现上给人整体感受略为突兀,这一块希望制作组在新版本中能有所完善。
游戏剧情:6.0分
三国志系列玩家们最关注的就是武将和剧本数量,牵扯到三国剧情的事,玩家们是绝不含糊的,本作为了标新立异,摒弃了这种剧本模式,而是直接在某城市开始攻城略地,这种抛开三国演义剧情而直接开始乱战的模式虽然能带给玩家不少新鲜感,但注重还原“三国志”史实的玩家可能就会失望了,毕竟这款游戏的名称是“阿达三国志”而不是“阿达三国无双”,所以就原作剧情表现上看,本作实在做的并不那么成功。
没有了剧本模式,对剧情方面有利有弊
游戏系统:6.6分
作为一款回合制策略游戏,游戏在系统上较好的延续了光荣三国志系列那庞大的政治军事构架,。但不同于大部分三国游戏的地方在于,《阿达三国志2014》在规则设定上摒弃了单一主城的概念,抛开了原作剧本,玩家可随意在城池间调配武将,打造属于自己的国度,最终夺得整个天下。这与当下很火的《七雄争霸》有异曲同工之妙,每日收粮草,招募武将,攻城掠地,而丰富的武将技能和相生相克的元素系统,使得实际游戏中战术选择更为多样,这一块大大加强了游戏的可玩性。此外,游戏区别三国志系列特有的PVP系统更是能充分满足玩家们与同好一较高下的需求,在系统的完成度上颇为令人满意。