挑战模式画面
武将的获得较为简单,玩家可以通过攻打占领城市后,招降被你打败的武将。令他们受降的方法也是有很多种的,如诱惑、折磨、处死等等,或者还可以释放。还一种方法就是玩家可以在城市中招募下野的武将。这方面也是趋于传统三国类游戏的模式,让游戏具有一定的可玩性,不过缺少了一些新意。
作为一款网络游戏,互动性非常重要,《三国志2013》目前有多种互动的形式,首先是世界与私聊频道,可供玩家闲暇之余吹牛聊天。玩法模式域外PVP,可以抢夺其他玩家的城市及资源,或者组队打榜获取奖励。但小编觉得互动性没有与单机模式很好的互动起来,两块玩法分离感较强。
游戏费用:5.8分
游戏中分为铜钱和元宝两种货币,铜钱是玩家丰收的时候可以获得,而元宝则是需要充值才可拥有,而再一些事件当中元宝的作用还是很大的。可以提高事件的成功率,或者增加更高的收益等等。这两种货币都可以在商城中购买东西,但有些则只能需要元宝购买。经过11773小编的试玩,到了游戏的中后期如果想不花钱,是很难继续生存的。
充值画面
首充大礼
游戏总评:6.1 还算不错
游戏在画面细节上还有很大提升空间,玩法上比起正统的三国志系列来少了很多策略性,而氪金能力可比光荣的三国志多多了,如果你是一位三国迷的话可以闲暇之余体验下下, 11773评测室觉得游戏还算凑合吧。