游戏难度很大
游戏马上开始
游戏系统:4.9分
在这款《死亡奔跑:携带版(DeathRun Portable)》中玩家需要选择扮演逃跑者和追击者两种角色,逃跑者的目标是躲过追击者的追杀, 追击者的目标则是干掉这些逃跑者,就游戏设计的创意而言还是不错的,但显然本作的制作者Rustam Davletshin缺少把创意转化为成熟游戏的制作力。
游戏的操作采用了滑动和点触两种方式,这也是移动平台较为常见的一种设定,点触画面左下角可以呼出虚拟摇杆并滑动以操控角色移动,画面右下角的虚拟按键分别对应攻击和跳跃,所以虽然游戏并没有任何教程设计,上来后大家多试几次就能把握游戏的玩法了。
11773小编一开始尝试了选择游戏的亚服登陆,结果死活进不去服务器,后来改用美服才得以顺利游戏,要命的是游戏的菜单环节有操作残留问题,所以点选服务器区域的时候因为在菜单处多点了几下, 出现房间列表的时候因为操作的残留, 小编还没来得及看清房间名就被秒进了, 游戏的场景虽然简陋但实在是凶险异常,各种机关完全没有征兆的开启和闭合,不熟悉机关效果的话,全员团灭几乎都是分分钟的事情,所有队员都手中拿着撬棒互相追杀,但撬棒的攻击判定实在是有问题,明明都已经追上贴着逃亡者的屁股了,11773小编几棍子下去发现居然对方毫发无损,难道连基本的攻击也得看玩家的人品?
大约开黑了5次左右11773小编果断放弃了本作的继续测试,不是因为操作简陋或者判定不好,而是游戏中会频繁弹出各种全屏广告,非常影响游戏的流畅体验,外加一点儿也不生动的音画表现,整个评测过程简直就是一场无声的折磨……
看广告有buff