游戏剧情:7.7分
《淹没之城(Submerged)》描述了一对姐弟在一座被淹没的水城中求生的过程。你扮演的是姐姐 Miku,为救治弟弟的伤在城内穿梭攀爬寻找补给品,并通过蛛丝马迹,慢慢拼凑出这个末世背后的真相。游戏给人的感觉虽然比较轻松,也没有复杂的操作和繁琐的战斗,但是通过背景音乐和剧情的深入,不难发现它其实诉说了一个感人的故事。游戏基本没有台词,就通过画面和音乐来表现剧情,这样的表现手法还算新颖。
游戏画面
游戏系统:6.8分
《淹没之城(Submerged)》第一眼看上去会让人以为它是一个沙盒游戏,就算不是沙盒游戏,也算一个半开放探索游戏。但事实证明我们想错了,游戏随着时间推移无聊程度也在上升,不是因为它没有刺激的战斗元素,而是因为你感觉根本无法融入这个开发商打造的世界里,角色跟世界互动极为稀少,玩家所能做的,只是按照游戏的既定路线到处走走,四处探索??除此以外什么都干不了。游戏的画面看起来很开阔,但游戏地图却不大,可探索的区域并没有多少。
游戏画面
说白了,整个游戏就是:开船爬墙找东西,然后开船爬墙找东西,接着继续开船爬墙找东西。在寻找物资的旅程中不会遇到任何事件、意外、甚至是一丁点儿的变化。补给全部收集,弟弟伤病痊愈,游戏结束。玩家在游戏里的感觉就像做了一次纯观光旅行,结果连被导游宰的机会都没有。本作硬伤中的硬伤是操作,操作问题在PC版发售的时候就有,玩家控制的Miku,只能跑和跳,干不了其他任何事??况且跳这个动作还不是任何时候都能触发的,只有在允许跳跃的地方,你才能按下方向键向上攀爬。然而移植到iOS 之后,操作更朝着反人类的方向又前进一步。
游戏画面
iOS版的操作全程指点式,点击屏幕向前(不管点哪里),拖动屏幕是切换视角(同时人物的方向也跟着切换),快速滑屏是攀爬跟跳跃。这种操作在3D游戏的移动控制上非常尴尬,玩家无法移动主视角查看环境,因为你只要手指滑动一下,主角就直接奔着墙撞过去了,而人物移动过程中整个画面跟着视角晃个不停,很难稳定在一个视点。如果采用系统默认的视角转动灵敏度,手指轻轻抖一下,视角就转到天上去,实在是很糟糕的体验。
游戏费用:7.2分
《淹没之城(Submerged)》目前在APP STORE中售价12元软妹币,游戏内也没有加入任何的内购,性价比还是不错的。
游戏总评:7.4分 值得一试
总的来说,《淹没之城(Submerged)》其实可以算独立游戏里面比较出彩的一款。尽管玩法比较单一,好在成就和收集系统稍微弥补了解谜冒险的乐趣,移植的画面虽然有瑕疵,但也还算不错。惋惜的是开发商给这个游戏画了很大的宏图,却因为制作水平、技术、资金等条件限制,最终还是只实现了一个格局极小、极不自由的看风景式流程任务。说没有失望是假的,但游戏优点和缺点都很鲜明,剧情党和探索类游戏爱好者可以体验一下,或者也可以等游戏促销或限免再入手,以免心疼。11773评测室认为本作值得一试。
《淹没之城》の优缺点大总结:
优点:剧情出色 画面还算可以
缺点:移植效果不佳 操作不便