就我来说,玩舰娘类的手游不是很看重战斗,之前那种比较简单的横版也可以接受,苍蓝在这方面变化比较大,还是挺新颖的,虽然操作上也不是太复杂,但体现出了不少海战策略,至少刷图捞船的时候没那么无聊。
我虽然不看重战斗,但是对立绘和人设还是很挑剔的,这方面苍蓝比较令我满意,除了重点的SSR和SR,其他的角色也没有偷工减料,一些白船也非常可爱,比如芝加哥和新墨西哥我都非常喜欢。现在我在游戏里花最多时间的不是刷图,而是把手上的战舰轮流设成秘书舰,然后仔细鉴赏她们的动作、台词……嗯,确实有一种开后宫的感觉。
考虑到现在还没有开始认真肝,感觉目前游戏里的56个角色还不够多呀~希望官方能继续丰富下,等公测多出一些更可爱的船!
然后说说游戏的缺点:
1.油多的用不完,一把就要十几分钟了吧,这是要天天从早打到晚才能用完当天的油啊。。
2.抽船概率相当低了,连续几次10连就一紫。连两个紫都舍不得给。。。。。
3.建造是什么鬼,我用了600双素材结果出来一个白船,无语。
4.战斗中触发技能无限切换技能演示,也是费时的主要原因之一了。尤其是有些船出技能摆个很帅的动作然后打中对面扣100血,出去就把他给拆了。
5.装备全都一个模子,,只有颜色的区别。。装填啊暴击啊射速啊可以弄上去的啊。
6.新手如果没发现可以自动打应该玩不下去吧。然后操作跳的快导致学不来。