怪物僵直问题,中了技能仍然嗷嗷的跑,我自动施法大招就没中过几次,直到我出了第二个终结技能,然后就是怪物的攻击判定,我是没搞懂你们弄得那个红色指示器有啥用,标了范围和距离,我跑出去仍然锤的我跟麻瓜一样,那你标出来干啥?普通攻击自动追踪,怪物技能指示跟没有一样,没法避免伤害,而且没有躲避,我有一个冷却十秒左右的位移技能,这个算么?
还有一点是关于日常任务的,可能是我等级不够的原因,也可能是我没仔细观察。反正不管怎么说,我非常讨厌以及厌恶跑环这个沙雕设置,我希望这个游戏没有,但是有的话当我没说。然后就是希望尽量简化吧,乱七八糟的东西次数减少点,产量加多点,毕竟不是所有人都有那么多时间猛肝的。
然后就是任务这方面,反正我是自动跟着跑的,就是点完成接受,不过有些时候会卡顿,界面做的不错,但是我更喜欢疯狂原始人的流畅感,希望能优化一下,不过也是已经挺好了。
最后一点,我个人非常喜欢星灵这个东西,好像是这么叫吧,通宵搬砖现在脑子有点浆糊,因为之前在风之大陆有个系统就是这个样子的,我非常喜欢那个,所有的卡全部橙色+12,但是活动太多,太耗时间,最后不得不退游,现在在这个游戏上有看到了,真的挺惊喜,加分。