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吃鸡热度还能蹭多久?苹果开始制裁假吃鸡

佚名

2019-06-03 19:47:44

我要评论

  国服的进度虽然不详,但看蓝洞的态度以及蓝洞与腾讯之间那点猫腻,可能只是时间问题,只不过这个时间是多长,谁也说不准。

  国服好歹还算有一个朦胧计划,而手游则是连影子都没有,也没有任何迹象表明蓝洞会放出 IP 授权。虽然以前蓝洞是靠做手游养家糊口了一段日子,不过现在光是对付一个 PC 版,一个即将要推出的 Xbox One 就能让他们忙得头大,对手游版无暇顾及。

  同时考虑到硬件原因,《绝地求生》在PC端尚且优化捉急,即使能移植到手游,短期需要权衡的问题就过于繁多,包括硬件表现、适配,甚至更致命的技术问题等等。以蓝洞目前的技术实力来看确实不成熟,但如果你说蓝洞会把大逃杀手游这块诱人的市场蛋糕拱手相让,应该也不至于。官方肯定不会放过蕴藏惊人的手游市场,只是何时进军,我们日后再说。

  集体焦虑

  蠢蠢欲动的是国内厂商,按捺不住的也是他们。《绝地求生》火了之后,几家焦虑几家愁,反正应该都挺急的。

  为了跟《绝地求生》搭上关系,腾讯不惜给自己写了个剧本,演起了“代理《绝地求生》”的桥段,先是传出腾讯700亿韩元完成了对《绝地求生》开发商蓝洞工作室部分股权(不到5%)的收购。

  代理《绝地求生》剧情正扑朔迷离着。国庆前夕,腾讯Wegame平台在其官方微博写到“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”,并配上了《绝地求生:大逃杀》的游戏截图。差点骗得一大堆吃瓜群众欣喜若狂,就差大喇叭宣告国服有戏。

吃鸡热度还能蹭多久?苹果开始制裁假吃鸡[多图]图片7

  结果该微博很快就被删除,剧情急转直下宛如过山车,演得飞起。

  腾讯为什么也对《绝地求生》表现得那么饥渴?其实这是有原因的,因为Wegame上线至今,虽然签的游戏还不错,但好游戏要么是跟在 Steam 之后上架,要么就是等了 N 年才本地化的。腾讯看来看去,不行啊,光靠独立游戏和老游戏怎么成事?咱们缺一个爆款,能大火的那种。要是拿下吃鸡,Wegame 还真有希望在国内跟 Steam 硬怼。所以腾讯应该挺急的。

  还有其他很急的是谁?这得看《绝地求生》在国内抢了谁的盘子。被抢得最严重的,也就是被重叠度最高而且正巧卡在一个时间段的??没错,你猜到了,CSGO。

  今年4月11日,完美世界宣布继DOTA2之后,再一次与V社合作,代理V社旗下另一大作CSGO。结果CSGO才刚进入国内,吃鸡就杀了出来,变成了主机党、PC党们都喜欢的游戏,这个打击不可谓不小。为了挽留玩家,CSGO国服甚至首次破例采用免费游戏机制,玩家实名认证就可以免费下载畅玩。后来完美没公布结果,我们也不知道这个措施收到了多大成效。

  吃鸡、CSGO、DOTA2 这三个游戏,按理说在时间、平台和目标玩家群上都有一定程度的重合,当玩家们都一窝蜂跑去吃鸡的时候,其他两个游戏至少人就少了。

  完美心里苦,但完美不知道要怎么说。

  吃鸡还无意中映衬了一个“昨日黄花”,不过说《守望先锋》的人气是被吃鸡挤掉的这也不太对,因为早在吃鸡没来之前,《守望先锋》就已经弱势了。《绝地求生》成为直播大热门之后,原本大量的《守望先锋》玩家/主播直接转成了吃鸡生力军。幸亏《守望》好歹是一款正式进入电竞化的 MOBA,电竞赛事的宣传和成功让它可以稍稍逆转一些。

  当然这跟网易啥没关系,网易在国内的代理只管卖游戏,别的不管,所以暂时不需要焦虑(反正也凉了)。抓紧时间做出吃鸡手游,把第一桶金抢了再是正理。

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