今年,为期四天的大型独立游戏节 The Big Indie Fest @ ReVersed 将集结中欧和南欧地区最优秀的独立游戏开发者,并邀请了众多发行商、服务商、媒体和游戏产业专家到场。
作为草根活动的 ReVersed 一直以其多样的独立游戏渠道、精准的定位和多领域的行家资源著称。它的前身是 2015 年由当地游戏开发者举办策划的 Radius Festival,后来发展成为如今的 ReVersed,其规模在随后两年实现了近两倍的增长,2017 年,ReVersed 共吸引了 80 位开发人员参展、超过 200 名专业观众以及 4000 位玩家。
一场国际盛事
这项活动现已由英国媒体公司 Steel Media 接手筹办,这家总部在英国的媒体公司是欧洲最大的游戏产业大会 Pocket Gamer Connects 的主办方。Steel Media 今年成果丰硕,已经成功举办了 15 场大型的独立品牌活动,包括六月在洛杉矶和八月在上海分别举行的 Big Indie Pitches 以及十一月在韩国举行的 Big Indie Awards。
这场盛大的独立游戏节 ReVersed,将于 7 月 5 日至 8 日在维也纳精美的博物馆建筑群 MuseumsQuartier(前皇家马厩)举行。选址于市中心意味着能更方便地吸引到来自当地和其他欧洲地区的游客。场地横跨 Ovalhall 和 Arena21 两个大厅,其规模是上届的两倍,并能更有效地推动周边场所衍生活动的开展。
预计有 500 名专业观众参与展会,超过 70% 的人都将关注点放在了开发者的身上。此外,还会有将近 4000 名玩家在活动最后两天参加,这也给游戏开发者和发行商提供了一个与用户面对面接触的机会,听到玩家的心声,了解玩家的想法。